indienova.com/steam/game/4005240
在《自捕获网》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获网》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹
indienova.com/u/yishalee/blogread/4730
火急火燎做原型,然后按着这个路子走了下去,做sprite、动画、背景,一气呵成。……同时,因为玩了Home这个游戏,于是想也做一个横版解谜游戏,关于太空中的孤独旅行、关于对家人的思念、关于对过去生活的反思……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容
indienova.com/groups/post/2023
火急火燎做原型,然后按着这个路子走了下去,做sprite、动画、背景,一气呵成。……同时,因为玩了Home这个游戏,于是想也做一个横版解谜游戏,关于太空中的孤独旅行、关于对家人的思念、关于对过去生活的反思……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
(ai)接(ma),做一个统(bei)筹(guo)者(xia)。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过买ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心
indienova.com/u/leetgame/blogread/24409
我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等
indienova.com/game/circuits/
开发者如是说:因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分
indienova.com/steam/game/1378100
从小,大人就教导你要做一个无私奉献的人
indienova.com/u/carrot5563/blogread/29878
因为最近学习了一些unity的技巧,决定挑战一下做一个小项目
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏
版本:Early Access
总页数:50
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