小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适队友(或雇主)。……QQ:602343145最近学龙骨,练习用,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画逐帧四年前画火影同人最近画立绘插画……,要到下半年才能开始正式启动,如果到时候还有兴趣的话可以聊聊~ 走路经验书: @陈渊#1 嗯嗯,我这边倒是随时都可以的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

创业是个可以帮人认清自己和接纳自己过程。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?

门里(Indoor)

indienova.com/g/Indoor

在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家。……游戏Demo下载链接已经附上,感兴趣小伙伴可以发邮件给subdivision@yeah.net来索取下载密码

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25090

有人问游戏是否需要全职?可以利用业余时间游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发内容- 全职独立游戏挑战- 开发独立游戏乐趣- 如何利用社交媒体marketing

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

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在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

像本人现在年纪还入坑游戏,真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要,所以狠下心来,把头脑里各种想法变成现实,开始自己喜欢游戏和可以自己一个人做的游戏……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044

我新做出个Demo,欢迎感兴趣玩家来试玩~顺便尝试了一下网站钥玩功能:https://indienova.com……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有SLG游戏可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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完全自由地在虚构小镇中活动,你可以做到:随时在地图中移动8个不同区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么样结果就难说了哦

版本:Early Access


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