最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

indienova.com/gamedb/list/19/p/1

好多人在追我,我要到哪里去?……啊,被包围了怎么......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……曾经有过30命的卡带(就是上来就是30命,直接开干的那种),也因此曾玩到后面几关,但随着那卡带的遗失

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

CiGA:我们搞了个怪物猎人“主题乐园”,一起来WePlay玩!

indienova.com/u/ciga/blogread/11275

这是一猎人的光荣和梦想之路。或许在这里,一部部重温这些作品,你也  会找到属于自己的珍贵狩猎记忆。……挑战区  光说不练把式。在挑战区,真猎人得以一试身手

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

王者英雄(王者英雄 The Great Hero)

indienova.com/steam/game/930330

实力带动全场,与对手精彩对决。没有英雄养成,不设体力,还你简单的游戏乐趣!

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习,语法、语句的意思都自己的直觉来弄是不可取的做法

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28623

口说无咱们举个例子感受会更加贴切

魔女黏糊笔记(魔女黏糊笔记)

indienova.com/steam/game/3265880

这个也该来玩玩了吧!

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D 立体空间的 UI,玩家可以手速用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)

重力力量(Gravity Force)

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在竞速模式中,你可以选择 10 赛道中的一并尝试刷新最佳成绩。……双人竞速模式提供三不同的赛道,屏幕会分成两部分。你唯一的任务就是在对手之前到达终点。……空战模式提供两赛道,可与另一名玩家展开对战

版本:Early Access


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