小组帖子:生物的原画手绘

indienova.com/groups/post/29878

这事最近的几只生物。是那么点意思了。之前的也一并发出~(转发自:原日志地址)

会员:Franz

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非常想和志同道合的朋友一些独立游戏,希望我们的游戏有趣(那必须的),有思考(这个可以有),有深度(

七名中国留学生的大唐梦

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ETC 的学制为两年,由 CMU 计算机科学学院和艺术学院联合颁发娱乐技术硕士学位(Master of……项目申请的 pre 时,一位教授建议他们一款双人游戏,让玩家有互相帮助的游戏体验,但团队最终没有采纳……三月末,他们还向学校请了,去加州参加了 2022 年 GDC(游戏开发者大会)

小组帖子:组里的小伙伴都是什么职业啊,程序美术策划还是别的?简单自我介绍下呗

indienova.com/groups/post/100929

发起:小电脑 我先自我介绍下以前主要是Unity客户端,ACT战斗系统,也做过无双割草。……目前大一把庄懂老师的课程看完了,目前正在看入门精要未来想当一名TA 柿子: 现在在杭州一家中型游戏公司gui

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……五到七代背后的设计师,离开 Sir - Tech 成立自己的公司 Heuristic Park 后,他的第一件事便是先发制人地发布了

遠古大陸-經商世界

indienova.com/steam/game/2447790

遊戲有追隨者能夠替玩家採集的工作,採集後的資源可以讓建築加工,加工過後的資源能夠供應人口,並且使人口成長……遊戲的進度是以儲存檔案方式進行,儲存後順便與遠古大陸外傳-古道的盡頭同步數據傳遞,開啟遊戲一樣也會聯動……遊戲聯動是採用Google所提供的Firebase數據的控管,因此沒有支援Google使用的國家無法數據的聯動

我 自 己:1.25.30

indienova.com/u/wzj998/blogread/19721

1.25.301.持武器奔跑动作改进2.销毁多余的ai角色时武器不会残留3.物品介绍有武器能否在马上使用了4.马上不了的动作时会有飘字提示

会员:巫妖(lich)

indienova.com/u/cyzlich

在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙游戏。。。外边的东西真难吃。 微信:infp

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

之前的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),游戏甚至很多事情到最后其实技术不是最重要……其实对于团队协作游戏,最重要的其实是互相信任。……我平时也会玩玩其他类型游戏也有很多想法,但真正来,思前想后比较有动力来的也只有一个类型

小组帖子:LD46 Corporate Slave Rabbit

indienova.com/groups/post/90937

结果过于沉迷配音和动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩游戏就是要笑着jpg)然后又不想熬夜

版本:Early Access


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