希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情

梦境宇宙(Dreams Universe)

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透过简单易懂的教学导览学习如何设计自己的游戏、动画、制作音乐或其他作品,之后更可以在充满创意的线上社群网路上分享你的创作……• 从大量的迷你游戏中汲取创作灵感• 与其他玩家在线上协力合作,制作你们自己的作品• 出自《Tearaway

发现动物公园(Wild Park Manager)

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资金的统筹也很关键,应该如何合理设置区域呢? 来吸引动物吧!会迎来各种动物朋友的。……在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!……还可以制作出方便的道具呢。 不断开拓,建设世界第一的公园吧!

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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上了高三本来就很忙还要抽出时间游戏是真的累。但做完还是挺有感触的。……一个人游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

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-----------------------------------最新版本(安卓)已经发布,前往盘下载盘下载……,没打算细,但发现在tap上很多玩家预约,看来对AR还是有点兴趣,于是现在更新了安卓版本,折腾了一晚上……如何游戏,很简单:随手找几张纸币(游戏内有说明纸币对应角色),在手机镜头里完全看到纸币后会产生主角和敌人

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事,同时也是讲述不完美的人们如何恋上彼此……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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下面就是2016年《游戏制作工具箱》的视频列表了,enjoy!……Jonathan Blow是如何设计谜题的点击这里查看视频。……《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?点击这里查看视频。《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?

诗 - 开发日志 #1

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由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……到底错误出在哪里了呢?

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