奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2016/

下面就是2016年《游戏制作工具箱》的视频列表了,enjoy!……Jonathan Blow是如何设计谜题的点击这里查看视频。……《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?点击这里查看视频。《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

命运 2:传承收藏(2023)(Destiny 2: Legacy Collection)

indienova.com/game/destiny-2-legacy-collection--1

《命运 2:邪姬魅影》深入萨瓦图恩的王座世界——一个充满腐化和辉煌的扭曲之境,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密……学会制作新武器的秘诀,掌握全新偃月的力量,并在她的谎言之中承受真相

WEJAM(WeJam)

indienova.com/game/wejam

使用 WEJAM 释放您的音乐天赋,并与世界各地的人们实时制作音乐。……无论年龄或音乐知识如何,WEJAM 都能让你创作出美妙的旋律,并与全球人们进行多人联机即兴演奏。……主要特点: 🎵 实时多人音乐制作🎺 100%儿童友好,安全且匿名(无聊天,无头像)🎷 与朋友或家人创建私人即兴演奏会话

原子陨落(Atomfall)

indienova.com/game/atomfall

探索虚构的隔离区,在充满怪异角色、神秘主义、邪教和失控政府机构的英国乡村背景中,施展你的拾荒、制作、交易……,它将会挑战你的能力,看你如何破解真相的黑暗之谜。……搜索、拾荒、生存:你将需要通过拾荒来获取补给、制作武器和物品,并拼死战斗才能活命!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)