独立游戏开发是一种什么样的体验?

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那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……“这个选项是干嘛的” “你把你的概念画出来”,甚至技术人员经常需要为非技术人员当面解决问题,因此远程合作效率很低……独立即自我实现,保持创作的独立性,就是我的答案

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……“这个选项是干嘛的” “你把你的概念画出来”,甚至技术人员经常需要为非技术人员当面解决问题,因此远程合作效率很低……独立即自我实现,保持创作的独立性,就是我的答案

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……“这个选项是干嘛的” “你把你的概念画出来”,甚至技术人员经常需要为非技术人员当面解决问题,因此远程合作效率很低……独立即自我实现,保持创作的独立性,就是我的答案

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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当然,这篇并不是聊姿势的! 引言在游戏开发过程中你最喜欢的姿势是什么?……当然,这篇并不是聊姿势的!……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官:www.indieplay.cn

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

到底遵守哪些规则? 到底相信哪条留言? 这些都是你需要搞清楚的问题.……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?

心动小屋(The Crush House)

indienova.com/steam/game/2337820

最后……揭开这档黑色幽默节目背后耐人寻味的秘密。……“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……观众口味遵循只要是家里有电视的人都会看《心动小屋》!

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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到底遵守哪些规则?到底相信哪条留言?这些都是你需要搞清楚的问题。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q这些风险点怎么找?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

汪桃桃:開展前2天

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展出什麼?」(唉~我展出什麼?你怎麼好意思問的出口>.……怪誰呢?怪自己吧!是自己太弱了,誰叫遊戲的關鍵技術真的是程式呢?誰叫自己依賴程式呢?……我展出什麼?」就展出我的理念吧!我的獨立遊戲之路,現在,才正要開始~

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作……检查车辆、证件和身份信息时,需变得更为需要小心谨慎

版本:Early Access


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