indienova.com/game/get-to-the-top
这是一款难度很大的游戏,讲述的是一个有钩子的人的故事。 您必须使用钩子爬到顶端。……你可以用腿,但它们帮不上什么忙。 开发者注: 这款游戏也是由一个人制作的,那就是我(hello)。……因此,我也想这样做,并希望能为“福迪式”类型游戏做出贡献
indienova.com/steam/game/763720
关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1的味道……当您使用PS,Word,Unity等软件时,是不是总有那么些时候为了使用一个功能花费了大量的时间找它在什么地方……在使用过程中,发现有任何Bug,或者有任何建议,都可以通过S team社区 进行反馈哦
indienova.com/game/mermaid-tale
◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里?……为了让这个被遗忘的魔法完成它的使命,与其他美人鱼一起,有各种各样的任务等待着你完成
indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition
去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?
indienova.com/game/hidden-through-time-pirate-treasures--1
即使玩家未购买该 DLC,也仍然可以游玩用户使用《海盗宝藏》DLC 中的物品创建的地图。……擦亮你的假腿,迈开你的步伐,向海洋出发!
indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……研究客户之声的意义在于洞察消费者心理,包括在使用产品前,使用时以及使用后的心态想通过产品实现什么在选择贵公司的产品……捕捉客户数据企业获取客户之声数据的方法有很多
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……我的建议是,做游戏的各位,可能都要先想一件事,你自己能做什么?擅长什么?有多少资源?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?
indienova.com/game/this-land-is-my-land
这片土地是我的土地有非常陡峭的学习曲线 带上你可靠的弓,快速的野马,夺回你的土地。……遇到数以百计的敌方定居点和数以千计的敌方定居者,与漫游的巡逻队作战,阻止城市发展,炸毁铁路,做一切你认为合理的事情……利用环境来隐藏你潜入的后果,或者把它作为一个良好的观察点来计划你在敌人定居点的未来行动
indienova.com/steam/game/1727650
有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师
indienova.com/game/deathly-stillness
有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师
版本:Early Access
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