indienova.com/u/lion07/blogread/20558
目的就是挖掘女性用户的市场来撬开互动网剧的大门。……市场的问题永远是非常敏感的问题。很多的内容需要资本的进入和支持才能完成。……对于内容创作者来说,如果可以很好的把控分支性质的故事,也许在近两年会成为行业内的香饽饽
indienova.com/game/forza-horizon-5-american-automotive-car-pack
开发:Playground Games, Playground Games。……美国汽车车辆套件将在地平线嘉年华上大显身手!……此车辆套件需要《极限竞速:地平线 5》(游戏需另购),不包括在《极限竞速:地平线 5》车辆通行证、标准版
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/steam/game/3109210
开发:OxygenStudio 。从零开始打造你的夜市,自主选择并设定商品价格。……你将建立并扩展自己的市场,在进货与销售之间做出策略决策。……围绕买卖机制,制定价格策略、满足客户需求,扩大市场规模!
indienova.com/steam/game/1139280
开发:Mighty Yell 。90年代美国,潇洒少女离家远行,坑蒙拐骗无恶不欢。……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一网打尽
indienova.com/game/the-big-con-grift-of-the-year-edition
开发:Mighty Yell。发行:Skybound Games, Mighty Yell。……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一网打尽
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
日志居然插不了音乐,大家点链接自己体会吧….)如果你听过了它的曲子,你会发现我们确实很难分辨这是AI还是人做的曲子……只要进入官网注册就可以体验了。创作开始的时候,会有简易(Simple)和专业(Pro)两种模式选择。……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好
indienova.com/groups/post/29812
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为精品、先锋的代名词,独立游戏在当下倡导精品化的国内手游市场里的意义正变得越来越重要。……这款由珞麟网络研发的游戏目前主要有三种模式、局域网对战、单人模式、互联网对战,并且可以做到跨平台对战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)