会员:今天有推送了吗

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PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

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Miv4t,95后,在读大学

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

小组帖子:坐标佛山,寻找队友

indienova.com/groups/post/30386

发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,低级程序员。也是因为程序,萌生了一个游戏创意

兴趣探测器(Fetish Locator)

indienova.com/game/fetish-locator

扮演一名年轻的大学生,在镇上探索感情。在“兴趣探测器”程序中得分,该程序已经风靡校园

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

任职要求:1.具有良好的审美,具有建筑学背景或多年渲染器使用经验者优先

奇域城(Quriocity)

indienova.com/game/quriocity

抑或它可能是一个干净的部门,有助于建筑学校、娱乐单元和其他能够满足你殖民者健康所需的设施

游戏研究方法 #2:设计模式

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在学界内我们已经看到类似的努力,譬如仿照建筑学与软件工程的方法而总结出的“设计模式(design patterns……—— 虽然究其原因,这种努力并非为了游戏分析而做,而是为了游戏设计而进行的方法归纳 —— 譬如仿照建筑学与软件工程的方法而总结出的

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显

小组帖子:组建新手游戏开发小组

indienova.com/groups/post/100642

发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划

版本:Early Access


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