小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

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这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……联系方式QQ:451849659 guoqian: 有,我刚从深圳武汉不久,本职也是策划,技能树比较杂

女神异闻录 5:战略版 - 豪华版(Persona 5 Tactica: Digital Deluxe Edition)

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她所提出的交易请求“协助革命”又是怎么事……?敬请欣赏怪盗团一路奋斗的革命剧!

咒术回战 双华乱舞 动画第1季ED1服装组(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Anime Ending Theme 1 Outfit Set)

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可以获得在「咒术战 双华乱舞」使用的可游玩角色的DLC服装组。……可以获得在「咒术战 双华乱舞」使用的可游玩角色的DLC服装组。……※另有包含本商品的套装商品,请小心勿重复购买

咒术回战 双华乱舞 DLC「怀玉・玉折」(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Hidden Inventory/Premature Death)

indienova.com/steam/game/2579320

可以获得在「咒术战 双华乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等。……可以获得在「咒术战 双华乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等。……※另有包含本商品的套装商品,请小心勿重复购买

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核……知道某个大娘,说那个大爷带着老伴去了南方过冬了——当时是夜里,她搓麻很晚才,正好遇到大爷和她老伴提着大包小包出门

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

二维码过期了。。 则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039

摇杆牛排:我们获得了 GameStart 2017 评委选择奖!

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4272

GameStart 是新加坡最大的游戏展会,我们很荣幸获此殊荣!

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

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