电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……不过,《神界》之所以是一个真正的 RPG 游戏而非一个砍砍砍的游戏,最重要的原因还是游戏中没有程序化生成的内容

电脑 RPG 游戏史 #75:黑暗之刃、基因制造

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……一个角色的家乡可能会是另一个玩家的敌营。是想不惜一切代价获得力量还是只做你认为是对的事情?

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……这是一个持续经济繁荣的时期,在美国和西欧具有独特的文化地位

凌驾于时间的逻辑

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没人会考虑在 RTS 游戏中为每一个作战单元分配一个线程!……因此,作为替代方案,我们千方百计地将状态数据跨帧传递,并且伪造我们希望能出现的未被中断的程序逻辑。……下面是同一实体代码的两个版本:这是一个会自动锁定目标的炮塔,它每过十秒会进行一轮射击,冷却5秒钟后再搜寻下一个目标

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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综上一个项目,美术策划程序都会导致其死亡,核心点就是老板或者制作人没有把控好每一个环节的质量,或者认为某些环节失去质量不要紧……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……期望发行把你一个品质差的产品做活做好做大?

电脑 RPG 游戏史 #32:地下创世纪 - 冥河深渊、魔法门 - 决战星云世界

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……更多的创新和改进遍布在游戏中,其中包括一个允许在上面随意标记的漂亮的自动地图,一个较为早期的派系系统

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……但不幸的是,玩家很快就会意识到整个世界就是一个又长又窄的走廊——你只需要朝一个方向前进然后战斗 40

玩家体验:Oculus Rift

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在官方论坛上发现好多人都在等,有的甚至卡在 PROCESSING 状态数月之久,然后还发现了这个网址:……不过如果有体感装置(比如 Razer Hydra)来移动应该会更好,因为我们几乎都是一个人在看,另一个人在操作……:p 接着我们又测试了 UDK 开发的一个过山车演示 Rift Coaster

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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选择何其多,玩的不爽了,直接换下一个!在充满挑战的同时,就单单用户体验这一个项目,也充满了机会。……这将帮助你确定你可以花多少钱来获取新客户,因为你会知道一个普通客户的价值是多少。……通过您的客户服务工作来扩大您的业务规模 市场营销中一个普遍认可的原则是,向现有客户销售远比开发一个新客户更容易

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