indienova.com/game/escape-expert
或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……AI 聊天等各种有趣功能(还有更多有趣的点子我们正在制作中。。。)
indienova.com/steam/game/652230
这是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏的每一分每一秒都会让你感到完美。……我们设置了A,B,C,D四个级别成就,你可以根据你所获得的成就与全世界的玩家进行对比,这会非常有意思
indienova.com/u/refrain
SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
你有创意有想法有表达欲望这很好,但是……在贡布里希的《艺术的故事》,导论:论艺术和艺术家中——在我们的博物馆里……但在当初,艺术品制作出来却是供人摩挲把玩的,它们被论价买卖,引起争论也引起烦恼。……因为今日陈列在馆的雕塑和绘画,当初大都不是有意作为艺术来展出的,他们是为特定的场合和特定的目的而创作
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
具体点说就是这样:把“室外”场景和“室内”场景放在同一张图上,出入口的图块用“场所移动”连起来,设置“……一般的 2D RPG 不这么做的原因,无非是“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大……如果制作过程中途你想将一个变量由编号213改到编号214,那你就得人工动手检查整个游戏所有事件,一个一个把用到这个变量的地方手动改过来
indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788
鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……最后征求一下大家的意见,大家最希望出现在恐怖游戏中的主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型的呢
indienova.com/groups/post/954
发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……我们发现游戏目前还有很多bug,尤其是游戏逻辑本身,目前正在修改- 后面有更新会及时发布- 感谢主办方提供的精美饭菜和点心……- 邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球官网上去了
版本:Early Access
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