indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/groups/post/32900
发起:某个游戏团伙 经过一番折腾,新的核心内容雏形已经出来了,增加了很多细节。……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……下周开发计划完善地图细节战斗系统细化好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/mnikn/blogread/28530
下周计划是完善地图的细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统的逻辑下周开发计划完善地图的细节战斗系统细化好了
indienova.com/steam/game/1089790
开发:HR Innoways 。……Garaventa和Pistenbully两大知名品牌的支持,游戏内所有的索道和雪地履带车都在最大程度上还原了真实细节……智能技术,高真实度还原现实机械 在游戏编辑器或沙箱模式中建造新索道和滑雪胜地 强力模组支持 游戏中应用了细节入微的经济系统
indienova.com/game/winter-resort-simulator
开发:HR Innoways。发行:Aerosoft GmbH。发行日期:2019-12-12。……和 Pistenbully 两大知名品牌的支持,游戏内所有的索道和雪地履带车都在最大程度上还原了真实细节……,高真实度还原现实机械◎ 在游戏编辑器或沙箱模式中建造新索道和滑雪胜地◎ 强力模组支持 游戏中应用了细节入微的经济系统
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/29665
早期的平台跳跃游戏中,玩家在走到平台边缘时,会允许玩家往前移动一小段并部分悬空,在悬空达到一定程度时再掉下,这样做我认为有两个好处……在跳跃动作上花这么多心思,那么关卡设计也必然需要更多内容来配合,那样的话,在同样的开发周期内,其他系统也就没法做的像现在这样平稳……换句话说,这些开发者之所以在这些细节上做的这么用心,就是在对真正的核心爱好者负责,希望他们能够感受到制作者本身对于作品的热爱
indienova.com/u/ylh1239/blogread/29062
从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得
indienova.com/steam/game/2531100
后续新英雄 DLC 1 号后续新英雄 DLC 1 号* *本体正式推出之后发布,具体细节待后续公布
版本:Early Access
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