kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-a-board-game-needs-both-strategy-and-luck/

在选择牌后,你还需要选择你的落点。为什么还要选择落点?……:整副主牌中有164张牌:永久、常规、秘密和罪恶,每张牌均有蒸汽朋克风格的手绘插画。……不同的卡牌需要在不同的地点使用牌使用后将获得资源一些需要支付相应的资源才能够使用部分牌具有一次性技能永久牌具有永久性技能关于地点

GTR 游戏创业加速项目接受申请中

indienova.com/indie-game-news/apply-for-gtr-global-top-round-4th-accelerator-project/

indie 新闻。……这是一个面向全世界的 10 人以内独立工作室的扶持项目,此次征集的是预计在 2019 年年中能够正式发行的游戏,游戏需要有可玩的……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官网

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

indienova.com/steam/game/1016730

你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……永久死亡——除非使用黑魔法,否则你在死后无法复活。……升级营地以满足你的需求不同的战略需要迥然不同的营地升级

Deck of Ashes(Deck of Ashes)

indienova.com/g/DeckofAshes

你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……永久死亡——除非使用黑魔法,否则你在死后无法复活。……升级营地以满足你的需求不同的战略需要迥然不同的营地升级

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

1433467655已出场的丸霸动态定妆照:令人浑身颤抖的ULT特写:令人心潮澎湃的受击震动:令人……没什么大用的伪全局光照昼夜效果……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅的效果和新奇的体验。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅的效果和新奇的体验。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

《战舰世界》 — CouRage的Steam礼包(World of Warships — CouRage Steam Pack)

indienova.com/steam/game/2838130

CouRage现已成为《战舰世界》中的指挥。招募他加入您的舰队!……此礼包含有附带独有配音和外观的英国指挥CouRage,以及可绑定至任何战舰的Steam永久涂装。……此礼包含有:英国指挥CouRage,附带10技能点1x Steam永久涂装此限时专属DLC礼包仅在2024

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

发起:kylaCpp 当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……,这个时候就需要用到辅助线程了。……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑

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