indienova.com/game/yawara-2
但与前作不一样的是剧情设在汉城(现名首尔)奥运终了,三叶女子短大在紫阳花杯得到优胜之后,物语改成以伊东富士子的视野进展
indienova.com/u/cc27251
未熟院生、日本語勉強中。経験値稼ぐ中。 微博:某wind与小鸟与上校鸡块
indienova.com/game/mystical--2
你是一个在大魔法师的神庙里学习的魔法师新手,即将完成学业。……不用说,大魔法师的愤怒和你在期末考试中失败的几率一样大。……因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
indienova.com/game/pop-star-academy
Fame Academy, Фабрика звезд, Hvězdy popu, Fabrika Zvezd
indienova.com/steam/game/1592520
根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將大為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將大為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……■藉由「修煉」和「生成道具」來依自己的喜好培育角色玩家透過執行各種訓練和學習、研究等修煉項目,或是獲得戰鬥中掉落或在原野上蒐集的材料來生成道具的過程中
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位。……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
夜市物語是一款放置型的經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步的擴大夜市的規模,開發更多食物的種類……由最初希望做到在一空地上建築,到決定引入了城市內容,然後想把模擬城市帶進遊戲,卻又為人手不足項目太大而被迫放棄……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活學活用,所以開發進度就一直停滯不前
indienova.com/u/doublecube/blogread/26617
完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想
indienova.com/game/the-prophecy--1
游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛
版本:Early Access
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