Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……9、游资,https://www.gameres.com/。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

深暗森林(Deep Dark Forest)

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“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……抖音等平台还是很方便的地址:https://www.cocos.com/Godot在去年 unity 发布了新的收费政策后

小组帖子:LD37 Great Collapse

indienova.com/groups/post/861

以后还是提前准备个成熟的引擎为好 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble Ray#1 怎么了……其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解

游戏历史上的今天:《疯狂出租车》(DC)

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拉客行驶途中,玩家还需要做出一些所谓“crazy stunt”的动作,比如漂移、飞跃、擦边等等,怎么风骚怎么来……DC 平台上的一代在 gameranking 上得到了 90% 的评分,二代 83%,都相当不错。……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去往不同目的地的多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧的迷你小游戏等等

最后的门-收藏版(The Last Door - Collector's Edition)

indienova.com/steam/game/284390

来这儿探索吧,废弃的庄园,破败的房间,曲折而隐匿容易迷失的过道;来这儿探索吧,仅凭一盏灯和一个放大镜的引导……怎么样?您有胆量推开这 最后的门 ? 推荐:像素带来的恐怖感远超真实画面

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

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