Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

这两天一直在研究blender和c4d两个建模软件,搞得自己好累。。……要不然就会将四边形的面变成三角形的面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以用修改器里面的----精简 来降面,或者用吸附操作来再一变……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过VR的人估计还会占用那里

果冻迷宫(Jelly Maze)

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箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究

界线尽头(End of Lines)

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这是一个经过充分研究的环境故事,对气候的不作为和生态系统的崩溃起到了警示作用。 天空是红色的。……界线的终点在哪里

99% - 剩余的实验体 -(99%)

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《99%》是一款以诡异研究设施为背景的第一人称解谜生存恐怖游戏。……你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

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这个故事是对一个人物的研究,主题是后悔,面对你的恐惧,遗迹面对你的过去。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/u/kaiser/blogread/28109

首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……同时发射弹幕消灭敌人,轻rougelike如果你有好的游戏策划案或有趣的点子,我们也可以开启新的项目,自己喜欢的游戏

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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展场分布在两层楼中:一层是研究生的 MFA Thesis 展,另一层是本科生的 Capstone 项目展……系内课程桌游区戏剧与叙事游戏讲座部分采访现场共有 14 组研究生作品和 19 组本科生作品,主题多元,……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102193

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

过山车之星:经典游乐设施和世博会组合包(Planet Coaster: Vintage & World's Fair Bundle)

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经典套件会利用西风之神这款仿制早期设计的高速木制云霄飞车,带游客重回往日时光

版本:Early Access


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