indienova.com/game/killing-floor
你和你的队友是进入这些地区的军方人员,任务只有一个:活下来清理干净实验失败的地区!……个在啃食倒下队友的敌人,“Hot Cross Fun”是用十字弩了结 25 个着火的敌人 ◎ 慢动作模式……选择不同的兵种来平衡队伍对抗敌人的能力 ◎ 开放、非线性的游戏区域;选择何时何地来战斗,或者逃跑;焊死对着有大量怪物的走廊尽头的门
indienova.com/u/taomee/blogread/31757
一起来看看吧~本次为《赛尔计划》配音的几位声优,他们都曾塑造过很多知名角色,在国内游戏和影视用户中都有着相当高的人气……在《赛尔计划》中,谷江山、歪歪、孙路路、沈念如、星潮等著名声优老师倾情献声,用生动的配音刻画了性格各异的游戏角色们……关于《赛尔计划》《赛尔计划》是一款创新策略RPG手游,这里有别出心裁的赛璐璐风格美学以及729声工场倾情助阵
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28390
然后再从这个位置找一个本洞窟最近的点,然后挖个通道过去挖通道可以用直线,也可以用随机的趋势去走二.……首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……怪物陷阱的生成同理,可以参考用评分图的方式去生成
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
而埃克斯特利尔因为技能的关系,既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥官……,对方也就更难对己方反打。 ……,高费棋子也都基本是拍下就能发挥作用的单位,整体的阵容比较清晰明快。
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……当然这里放的是一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本。……最近B站多了很多流量推广的服务商要跟我洽谈,但我目前还是想先做好demo,而且我是没钱搞这些的
indienova.com/groups/post/29287
完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly的形状,可以看到只有一对重合顶点。……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下
indienova.com/game/today-i-die-again--game
《今天我又死了》是对2009年浏览器游戏《今天我死了》的完全重写。……这个新版本仍然保留了所有基本的游戏元素,但有新的场景(和可供选择的单词),经过大修的视觉效果,并修改了游戏玩法……它还依赖于触摸屏界面,例如,允许玩家在一个单词周围拖动,同时用另一个手指触摸怪物,使其消失
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢
indienova.com/u/wen007
一名大专生,非常热爱游戏,希望能在这里认识到很多志同道合的朋友,一起完成一款属于我们90后故事的游戏
版本:Early Access
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