小组帖子:民主游戏设计互联网门户已上线

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地址:https://gamedesign19.github.io/

疯王子:【商人传说】试玩0.45版本更新,新增一名杂货商人。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1337

地址还是在会员游戏库那

小组帖子:一些个人的美术设计

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发起:kimon (转发自:原日志地址) 邦阳: 很有特色,来我们美术群:178303704

小组帖子:DJ Hero 2 未用的开场动画故事板

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: Ian Spendloffhttp://www.ianspendloff.com(转发自:原日志地址

小组帖子:【蛮牛杯】大家关注到这个比赛没有~

indienova.com/groups/post/1798

发起:RemJack http://cup.manew.com/准备组团参赛了(转发自:原日志地址

小组帖子:【蛮牛杯】大家关注到这个比赛没有~

indienova.com/groups/post/1800

发起:RemJack http://cup.manew.com/准备组团参赛了(转发自:原日志地址

小组帖子:《动物保姆作战小队:僵尸来袭!》 更新简体中文和繁体中文版

indienova.com/groups/post/101333

发起:KJXX GAME 更新简体中文和繁体中文(转发自:原日志地址

小组帖子:《动物保姆作战小队:僵尸来袭!》 更新简体中文和繁体中文版

indienova.com/groups/post/101334

发起:KJXX GAME 更新简体中文和繁体中文(转发自:原日志地址

Couki:时隔大半年,把demo做出来,却无资金继续往后做,有些迷茫

indienova.com/u/couki/blogread/33222

这次把demo地址更新上来,欢迎广大网友试玩,欢迎给我们扔砖块····

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

indienova.com/indie-game-development/gmtk-dishonored-2-devs-explain-the-clockwork-mansion/

Mark Brown 和 Arkane 工作室的设计师 Dana Nightingale 和 David Di……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计在这一期的关卡畅谈中……Mark Brown 和 Arkane 工作室的设计师 Dana Nightingale 和 David Di

版本:Early Access


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