deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……史丹利寓言(The Stanley Parable) 艾迪芬奇记忆(What Remains of……Edith Finch) 塔科马(Tacoma)科幻题材 行尸走肉 合集(The Walking

游戏设计工具 #6:概念框架

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Hrehovcsik 是怎么吧。……这类文档约在2-5页左右,主要解决以下几个问题:你想要做什么?……(在网上无意发现了一个设计师的个人网站中有不少使用了1-Page Design Doc 例子,可以看看

小组帖子:如何写游戏剧本

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1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是有差异举个例子……,故事明晰RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样,玩家对剧情理解会存在不同程度差异

TomZhai:个人游戏制作tips

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一些个人开发经验和总结 制作一款游戏,不能只看视频教程,一定要实践。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大成本是时间

任天堂面试记 2018

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(600字)初中、高中大学及研究生这三个阶段你是如何度过,并是如何与现在你关联起来(各300字……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备过这个问题有点懵逼,就随便答了一下,也蒙混过去了……女性人事问我主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作

白色情人节:恐怖学校 次世代(White Day: A Labyrinth Named School)

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探索诡异 Yeondu 高中并解开这栋建筑悲惨过去中黑暗秘密。……就在人们互相送礼节日 White Day 前一晚,Yeondu 高中新生 Lee Hee-min……在这款刺激的韩国恐怖经典潜行游戏中,缺乏武器且补给有限,玩家得在避免犯错情况下探索秘密、分支剧情与多重结局

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么,我没有经验……,具有不同元素伤害类型,根据敌人被附着个人标记特性,当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……[ 官 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

寻找像素(Find Pixel)

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在故事中,你是一个小幽灵,你任务是帮助找到他需要物品,但是为什么?……例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生怎么样,找到一个打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你,你会证明自己在这不是一个简单测试你头脑

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用

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