如何摘下你的面具(How to Take Off Your Mask)

indienova.com/game/how-to-take-off-your-mask

她每天都快乐地青梅竹马的朋友罗一起度过。有一天莉莉亚发现她的身体缩小了。……她碰到的第一个人,就是城市警卫罗。 有一天,你发现了同伴不为人知的一面。面具下的真相是什么?……她戴的面具是“大姐姐”和“卢克克蒂亚女孩”。他戴着“莉莉哥哥”和“城市警卫”的面具

如何摘下你的面具 重制版(How to Take Off Your Mask: Remastered)

indienova.com/game/how-to-take-off-your-mask-remastered

她每天都快乐地青梅竹马的朋友罗一起度过。有一天莉莉亚发现她的身体缩小了。……她碰到的第一个人,就是城市警卫罗。 有一天,你发现了同伴不为人知的一面。面具下的真相是什么?……她戴的面具是“大姐姐”和“卢克克蒂亚女孩”。他戴着“莉莉哥哥”和“城市警卫”的面具

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证哪里?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

帝王牌局:古国纷争(Hexarchy)

indienova.com/game/hexarchy

按照您的风格构建牌组,打出牌以在棋盘上执行动作。……发展经济来支撑你的大计,同时在保障文明幸福满足战争需求之间找到平衡。……◎ 研发科技并实行各种公民政策,以解锁新的单位、建筑和牌能力

龙之侦探:暗影之友(Dragon Detective: A Friend From the Shadows)

indienova.com/game/dragon-detective-a-friend-from-the-shadows

作为一名族侦探,运用你的六种感官寻找证据,追捕真凶。……深夜,两名陌生人闯入家中,迫使侦探诺克斯利结束自我流放的生活。……在这片拟人化动物的奇幻世界中,你将扮演私家侦探塞文·诺克斯利,调查首都里伏莱特的四宗曲折离奇的谋杀阴谋案件

全面战争:战锤 2 - 暗影与剑刃(Total War: WARHAMMER II - The Shadow & The Blade)

indienova.com/steam/game/1158180

黑暗精灵与斯卡文鼠人获得全新部队英雄。……尼奇还拥有先锋部署潜行技能,这进一步巩固了他作为斯卡文鼠人最重要的刺客导师的地位。……威斯克醇的死亡小队(死亡奔行鼠—精英部队)威斯克醇的死亡小队是同伴中的精英,擅长间谍活动

全面战争:战锤 2 - 暗影与剑刃(Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade)

indienova.com/game/total-war-warhammer-ii-the-shadow-and-the-blade

◎ 黑暗精灵与斯卡文鼠人获得全新部队英雄。……尼奇还拥有先锋部署潜行技能,这进一步巩固了他作为斯卡文鼠人最重要的刺客导师的地位。……威斯克醇的死亡小队(死亡奔行鼠—精英部队)威斯克醇的死亡小队是同伴中的精英,擅长间谍活动

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

indienova.com/steam/game/1127920

……角色傲天废柴一根,他不只没跟妈妈以外的女生讲过话,还是个几乎没朋友的边缘人,他一直很希望某天当上剑魔法故事的男主角……狂信者魔王”阿撒托”的使徒,他是不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒托毁灭剑魔法的世界。……仓库那个蓝色的大玩意儿又是什么

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……《如 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……另外一些通道附近会有闪光点(资源采集点)和宝箱,早已养成习惯的玩家自然而然会将视线移过去,然后就能在不专门去看地图的情况下快速理解接下来该往哪里

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……《如 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……另外一些通道附近会有闪光点(资源采集点)和宝箱,早已养成习惯的玩家自然而然会将视线移过去,然后就能在不专门去看地图的情况下快速理解接下来该往哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)