会员:OMG牛逼!恭喜拿到PGI冠军!

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恭喜拿到PGI冠军!

小组帖子:嘻嘻

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发起:zjqsoul Oncle: 玩得开心哦,拿到奖品了吗?

小组帖子:从杭州坐火车来weplay

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发起:茶多酚 Oncle: 玩得开心哦,拿到奖品了吗?

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏内数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么样的体验):一般会用……2、Steam,搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

indienova.com/groups/post/103352

发起:KanekoLumi 官:http://palincos.main.jp/games.html……中文名:可爱,被破坏

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

我看了很多次 autotile 和 tileset 相关的视频了,看视频时理解,但是到了自己真正要做……autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么,想来想去原因应该是 tileset……开始 titleset回归正题,我们从零开始做一个完整 autotile 用的 tileset,这里每个

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……这些人一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易。……美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这怪他们吗?

月光怪盗(Moonlight thief)

indienova.com/steam/game/1006830

宅邸中有各式各样的陷阱,在剧情进行中通过获得的工具打开隐藏通路。……玩家可以通过拿到新的道具,找到隐藏通路,从而拿到目标物。 本游戏适用Windows平台。……拿到手的吴彪要必须物归原主

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

indienova.com/indie-game-news/hole-io-copies-donut-county/

就像当时开玩笑地发问:可是,为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行呢?……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行?……Donut County 之所以需要五年以上的时间进行开发,是因为开发者 Ben Esposito 希望精雕细琢自己作品的每个细节

策划的自我修养(三):提高综合能力的事

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这个过程对“知识点”形成“知识”非常有帮助,也是认知能形成体系的底层能力。……只要这些认知无关自我层次,一般就有借鉴意义。……好音乐、绘画、电影、文学,接触多了再去了解这个行业的基础知识,知道好在哪里

版本:Early Access


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