ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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翻译分享油管上那些最优秀的“游戏设计(Game Design)”视频。……打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译好传上B……:)视频作者:MrBtongue字幕制作翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其它的意思,这时就要想想怎么修改设计……怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战……即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏

小组帖子:个人全职/兼职美术外包,需要可撩

indienova.com/groups/post/99617

1名兼职 2d spine 动画师 1名全职 3d 动作 1名,兼职3d动作 1名以上人员坐标均河北石家庄

小组帖子:个人全职/兼职 接 美术外包,需要可撩

indienova.com/groups/post/99618

1名兼职 2d spine 动画师 1名全职 3d 动作 1名,兼职3d动作 1名以上人员坐标均河北石家庄

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。 游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.

流光易逝的夏末(Fleeting Summer's End)

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在大都会深圳土生土长的唐爱(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕……在这个安静的小村庄,爱偶然邂逅了村里的一位可爱少女——唐空穗(Deng Kangsui)。……与第一作一样,受限于制作者时间、精力及能力,本作依旧暂时只能算得上是「小游戏」的范畴,还请各位温柔批评

版本:Early Access


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