小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······不完的配表啦······还有!该死的cocos!

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住...人物的故事完善了一部分,写了最开始新手引导的故事,画了几张概念图,人物的对话没有,……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

对于我来说,如果只是为了持续曝光游戏而一些没营养的开发日志,那确实没什么意义,我自己也有点反感。……其实我本身也是个比较喜欢技术分享的家伙,只是业余时间确实少,所以这些年在网上发文章少了。……最近由于开发停滞,一直有点焦虑,觉得难得的业余时间都浪费了,这或许有点违背了我选择业余时间独立游戏的初衷

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

可花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……如果你的老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办?……最近也思考了自己的日志的问题,结论是应尽量贴合项目进行分析和分享

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

eastecho#21 难道要从Java开始吗 jgt410432: 最近在弄一款roguelike游戏,刚开始,……卡比很奥秘: 新人报道 想用Python一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图的很棒……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720

国外大神的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神的双足系统,免去了制作动画的苦恼

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

二零一八在 2018 年的时候,我自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室小说……二零二零2020 年,我不接稿件代写了,因为我的稿件要留给自己用:我开始 UP 主了。……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白 x 的事情

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

二零一八在2018年的时候,我自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室小说……二零二零2020年,我不接稿件代写了,因为我的稿件要留给自己用:我开始UP主了。……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白x的事情

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