一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

到底是什么让一个人坚持把款游戏做下去?……到底是什么让一个人坚持把款游戏做下去?……GWB 平台(官:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,旦项目通过初审

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏般建筑物的价格会越买越贵的而效果般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,在此时就要注意看下有没有处理边际效应递减了今天的找不同

精灵机弗烈利特(Divine Dynamo Flamefrit)

indienova.com/steam/game/3068580

与可靠的同伴同驰骋于异世界“绮卡帝亚”的大地吧!■与同伴起打倒头目!攻防自在的第人称战斗! ……头目战是第人称视角的仿3D射击动作玩法。移动准心,以魔法弹狙击敌人,并用剑对付逼近的敌人。 ……只要持续防御,弗烈利特的能量就会逐渐累积,在最高充下施展的必杀技“刀焚毁!烈火圣剑!”

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

游戏截图我个人现在时间比较多,可以为些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也提供定的帮助给我……github个人地址有关我的游戏些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834……吃我皇恩碎地拳: 目前暂时与两名小伙伴有合作了,时间精力上可能有限,不过也欢迎新朋友添加,就当认识下互相交流学习

阿姆斯特当劳:《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36448

或许是哪里的管道漏水了。……员工们颇有微辞,音效室一个人说道:“我有些怀念以前能在游戏末尾看到自己全名的日子。”……这些线索似乎在暗示,某个人波拉在停车场发生了争执,或时冲动、或无心失手,用车锁重重地击中了波拉,血液溅到了背后墙面上

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在些痛点。……同时对于些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……,我们将提供全程系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在些痛点。……同时对于些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……,我们将提供全程系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这种解决方案。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生些Aha moment,会大大降低你的新成本。……为此,我们也会提供定的风格化美术加持,比如下面的些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这种解决方案。……只是基本面OK的情况下,你还能在全网产生些Aha moment,会大大降低你的新成本。……为此,我们也会提供定的风格化美术加持,比如下面的些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品

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