游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本作2010年发售“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“续作。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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你需要帮助呆萌哈士奇获得他心爱骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。你可以觉得他一个:脑经急转弯!……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他收藏?……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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《去月球》(To The Moon)一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:瞰)和他独立游戏开发团……去月球 《去月球》(To The Moon)一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:瞰)……这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说

火箭!(Rocket!)

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一款充满枪林弹雨街机类射击游戏,分数越高越好。……将飞船威力发挥到机制,冲击在线排行榜榜首! 本地合作与对战模式 身边有多余手柄和好友?……试试局域合作模式吧!只需在游戏时插入第二个手柄,你好友就会加入其中,共享乐趣

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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Roche 黑暗灵族(Drukhari)一个陷入衰退与腐化古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……- 对灵魂渴望(Soul Hunger):黑暗灵族(Drukhari)收割灵魂用于他们邪恶计划无价资源……——前提这种行为也符合他们利益

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您与选手们不止并肩作战伙伴,更能成为亲密朋友或恋人。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

无有时代:2021算是停滞不前吗

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),怎么说呢,因为“地图”这个东西有点出戏,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图?……也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,不见顶墙矗立在你面前,你想过去,但怎么都找不到出口……,因为你再怎么刷题也比不上全国学历最高的人才研发的人工智能老师,到那时……好吧,到时再说吧,但愿我

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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),怎么说呢,因为“地图”这个东西有点出戏,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图?……也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,不见顶墙矗立在你面前,你想过去,但怎么都找不到出口……,因为你再怎么刷题也比不上全国学历最高的人才研发的人工智能老师,到那时……好吧,到时再说吧,但愿我

FallCube

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不存在!只不过个不会美术程序做小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景某图)音乐:幸运星中一段bgm某天忽然想了这么个玩法……——————————————————悄悄摸摸更新一点点(明明把玩法都改了)顺带有个上传了个电脑上运行版本

弓箭头(Arrow Heads)

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弓箭类游戏至高之作!……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手名号?……把您尸体到处乱丢,用你瘫软胳膊直接打脸,把敌人击晕,甚至还可以为你盟友挡住射来箭矢

版本:Early Access


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