小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

小眷灵(Tinykin)

indienova.com/game/tinykin

捕获成百上千个金人,利用他们独特的能力,将麦洛送回自己的母,并变回原来的体型!……与神秘的金人合作,利用他们独特的能力制造梯子、桥梁、爆炸等各种效果!……穿过连绵不绝、有如蚂蚁般大小的大都市,找寻回家的路,同时解开地球最大的谜团!

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

indienova.com/game/everyday-texas-hold-em--game

《天天德州》是腾讯游戏精心打造的一款精品扑克游戏,玩法来源于风靡全球的德州扑克,在沿袭经典玩法的基础融入了中国元素……随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微信小游戏平台。……只是集成了微信小游戏的SDK和一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

indienova.com/u/dilemmastudio

官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

“3钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/u/gadqq/blogread/22777

交互和叙事的完美融合让他十惊喜,但恒觉得,游戏对于玩家的选择是没有任何反馈的。……恒:“我认为游戏设计师两种,一种就喜欢做某一类型的游戏,而另一种就有很多各种各样的想法想做。……当时的队友ec、招阳都愿意继续创作,加上后来加入的linglu,也满足了制作AVG所需美术力量。”

从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/indie-game-development/from-no-experience-to-awarded/

交互和叙事的完美融合让他十惊喜,但恒觉得,游戏对于玩家的选择是没有任何反馈的。……恒:“我认为游戏设计师两种,一种就喜欢做某一类型的游戏,而另一种就有很多各种各样的想法想做。……作为《拣爱》的开发者,恒领取了2019 GWB 腾讯游戏创意大赛互动叙事赛区银奖,他心情十激动:“

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏概述:在64(按照)个透明方格,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)