致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

kuaile:冬至总结

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先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

泡沫冬景(泡沫冬景)

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身高:159cm三围:B81/W62/H877岁→8岁“姐姐姐姐,给我冰淇淋,冰淇淋~”栞奈的妹妹,……:匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官网制作……:雨宫夢 拾玖  策划·监督·制作人:古落  出品:Nekoday

当实时遇上回合制:Nova-111

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游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官网),他们向来以创新和制作精良著称

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

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点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

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面试的时候,这家企业的面试信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的……媒体报道: 玩游戏 - 上班摸鱼模拟器 中文版既要不断摸鱼,又要不断进步 “《上班摸鱼模拟器中文版》……是由Welike制作发行的一款休闲游戏,在996式的工作环境中,既要不断摸鱼,又要不断进步,从实习生

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