包豪斯撞击(Bauhaus Bonk)

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在这一键操作的敏捷性单人游戏中,转转就赢了。你能创下新的时间纪录

兔子游戏(Bunny Game)

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当背叛潜伏在每一个阴影中时,信任脆弱的。深入一个联盟不稳定如同你面对的恶劣条件一样的世界。……合作完成任务并挺过冬天,但更重要的,你能看穿你盟友中的欺骗?……在隐藏处和密集的灌木丛之间导航,同时关注你的同伴——他们真的在帮忙? 如果你想过冬,你需要合作

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

有时候屏幕出现Black但是红底的,你就需要说Red。……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……我怎么好意思让人跟着你亏

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

有时候屏幕出现Black但是红底的,你就需要说Red。……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……我怎么好意思让人跟着你亏

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……游戏进行方式和一般的 galgame 相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

发起:KTL梁家驼 《山海列车》一款剧情丰富的公路式3D动作冒险类游戏,以上古时期的山海经中华夏大陆作为舞台……招募有一定经验的Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……~ 风筝: 不错啊,可惜动作要的maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们maya流程

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 作品你如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求?……而且没有上下级,所以大家都可以自己的想法,可以做有趣的东西。……据我所知砍过的,好像标准是不好玩就砍。不管以前浪费了多少时间和,不好玩就砍

简单谈谈个人对游戏评测的看法

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而且是真的需要把信息传递到)的人优先选择的写作模式,毕竟其功能化的价值能带你飞下天享受一下被人叫大佬的滋味……一旦你和游戏真的很合拍,此时此刻你甚至完全不需要去看别人写的评测,只想从自己的角度出发给出自己对这部作品的回应……(去他丫的理性化分析和流水线写作),多数时间随着你沉浸于好游戏的时间越长,合拍的作品就会越来越少,这种敏锐感也会慢慢迟钝

狙击手的召唤:第二次世界大战(Call of Sniper Combat: WW2)

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作为指挥官,您的职责清晰的:面对恐怖分子,并严格遵循指挥部的指示。……主要功能: ▪ 逼真的动作:体验真实的第一人称射击战斗的肾上腺素冲击。……您将成为恢复和平并拯救世界所需要的英雄?世界需要一位英雄,而这位英雄就是您!

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

工作模式开发游戏其实要懂的也很多,但如果独立开发,楼主个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……对于国际视野楼主饶有兴趣,实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西,俄罗斯等地区的用户见多,其实对于国内这些长期霸榜的游戏……也就是说,独立开发一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多,不过相信我,成功的独立开发者对于赚到很多并不感兴趣

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