indienova.com/groups/134
嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
indienova.com/steam/game/3312190
你的任务是用燃烧瓶摧毁感染巢穴,收集样本,并在发出求救信号之前努力生存。……探索与环境探索岛上多样化的生态环境,包括茂密的丛林、废弃的城镇和海岸悬崖。……任务目标烧毁僵尸巢穴以收集感染样本,但要小心它们吸引来的僵尸群
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生……时刻注意周围环境,这里可是有很多丧尸在徘徊的!
indienova.com/u/moeshan
东北大学蒸汽独游社VaporIG创始人Unity User Group 沈阳地区负责人内容首发奶牛关
indienova.com/u/wb-1838057775
神户大学博士。SilenceCat.taobao.com型月系限量周边代购店店主
indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057
如其所言,“苹果设计大奖旨在表彰开发者在 App 和游戏设计方面的卓越创意、独创性以及技术成就。”……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂
indienova.com/steam/game/3631560
未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……,并创新性地结合了中国传统文化中易学相关的元素与其背后所蕴含的人文思想和精神内涵.我们诚恳的希望能在大学生涯中留下自己的成果……游戏全部由真人出演,在特定场景的拍摄制作中引入AIGC技术,力求打造沉浸感的观影体验
indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333
作为一个从大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏.……这次的项目打算控制规模,争取能够在一年左右的时间开发完成.经过两个周左右的时间,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity
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