indienova.com/u/news/blogread/2131
这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……取主题“Waves”中“波”的意思,将武器里的子弹替换成波形攻击。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
《江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏里其实重点进行了三个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏的设计……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……满地绿色大钞捡起来能装一箩筐。甭管它沾的是82年拉菲还是老坛酸菜汤
indienova.com/game/dragon-history
Dračí historie(英语:Dragon History)是 1995 年由 捷克共和国的 NoSense
indienova.com/steam/game/3312340
怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……,只是在引擎里铺文本的时候猛然发现,哦,竟然对上了。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/winds-poem
怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……,只是在引擎里铺文本的时候猛然发现,哦,竟然对上了。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/voice-actress
-------------------------- 清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位网络声优……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气。……,任务等级上升后能获得更多工作的机会
indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……那么,Kiane 能达到 Arimnaes 的高标准并且获得他的心么?还是……成为下一个受害者?……等等,删除键在哪里?
indienova.com/game/city-car-driving
模拟系统能提供接近真实的道路交通流环境。……所有的原因能提供接近真实的道路交通流环境。……◎ 支持不同国家交通法规:美国、澳大利亚、欧盟、俄罗斯联邦。有右方向盘的车也有左方向盘的车
版本:Early Access
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