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【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……沈枕:我觉得还是挺大的,如果这个市场上没有的话,那第一个做的人是很厉害的。……沈枕:港台市场跟今天的中国市场很接近,大家一下子都要出去,但港台市场容量很小,没有规模,游戏很难去挣钱
indienova.com/steam/game/682490
开发:橙光游戏 。《鬼山》是一款文字类大逃杀游戏。……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪。……搜救队员翻遍了整座山,也没有找到任何蛛丝马迹。一直到事件发生的七天后,才有少数幸存者归来
indienova.com/game/ghost-mountain
开发:橙光游戏。发行:橙光游戏。鬼山。发行日期:2019-04-04。……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪。……搜救队员翻遍了整座山,也没有找到任何蛛丝马迹。一直到事件发生的七天后,才有少数幸存者归来
indienova.com/steam/game/2461780
开发:KayKay工作室 。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判
版本:Early Access
总页数:50
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