indienova.com/u/gadqq/blogread/20894
我们分析渲染提交的卡顿就是要分析这个RHI线程。……Game或者Render thread的卡顿;c. GPU的卡顿。……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住
indienova.com/u/st-76561198177645062
Steam:雨顿
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 大家好,我是幸运的路奇,目前暂且是……给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运的路奇美工1……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题的答案出来了,赚钱,出名
indienova.com/steam/game/1931510
把失控的机器人好好教训一顿,成功完成任务。好好教训一顿失控机器人!躲避卫星炮的射程冲向敌营加油!
indienova.com/steam/game/1801881
她最近恰好路过波士顿,有一件事想请你帮忙。……她最近恰好路过波士顿,有一件事想请你帮忙
indienova.com/steam/game/2625730
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indienova.com/steam/game/3159190
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indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
版本:Early Access
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