indienova.com/game/the-testament-of-sherlock-holmes--1
你将在“夏洛克·福尔摩斯的遗嘱”扮演史上最伟大的侦探,重回 1898 年的伦敦城中,开启一系列曲折离奇的调查与冒险……神秘、阴谋、推理 维多利亚时代的伦敦市中心,一则骇人的新闻报导指控夏洛克·福尔摩斯犯下了一起滔天罪行:……在扑朔迷离的故事中,收集线索、审问嫌犯,揭开一张由骗局织成的迷网
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190
他不想浪費食物才假裝冷靜吃完。……,他不想浪費食物才假裝冷靜吃完。……大哥行走江湖,靠的是一呼百應的一雙花臂,靠的是金光閃閃能夠砸死一頭牛的大金鏈,還有手下那千千萬萬的小弟
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题。……,提供更高质的泛娱乐宣发服务!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/game/train-simulator-south-london-network-route-add-on
伦敦南部路网,最为繁忙的铁路线路,贯穿了伦敦城市最繁忙的两个中央车站。……现如今以无数的相交路口构成的大伦敦铁路网络的核心,闻名遐迩的两座中央车站—伦敦维多利亚和伦敦桥。……、 由于两大车站的客运压力,南伦敦路网贯穿了一些英国省会城市最密集的建成区以及西部和东克罗伊登站的主要线路
indienova.com/u/moonfalcon
我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com
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