小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶两张牌……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一……,两真才真50%:以第一张判定牌真假为准75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1

狂怒 2:鬼的崛起(Rage 2: Rise of the Ghosts)

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开发:id Software, Avalanche Studios。……该 DLC 包含新故事、新敌方派系,新武器、能力和载具,以及新可探索区域

毁灭战士(Doom)

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开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……第一人称射击游戏始祖、开发多人游戏死斗 id Software 再度出手,《DOOM》带着残暴恶趣和高难度现代射击体验重磅回归……无情恶魔、破坏力无限枪枝,以及快速流畅动作,打下这款第一人称刺激战斗基底

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

Salt Sound Studio:做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的PART

indienova.com/u/saltstudio/blogread/1251

在做黑暗料理王主界面BGMOFUNGAMES阿钢给了很大发挥空间,并且定了电子音乐基调,拿到了能做自己喜欢风格订单就开始雀跃调制音色一番动静下来……id=430793114]]这样情况还有很多很多。。。……只能当彩蛋了所以我说,游戏音乐就是在不断舍去自己心爱SAMPLE PART........这是对于我来说

狂怒 2(Rage 2)

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开发:id Software, Avalanche Studios。……《RAGE 2》由超狂开放世界霸主 Avalanche Studios、第一人称射击游戏创作团队 id……化身主角沃克你,是废土最后游骑兵,也是他们眼中钉。他们夺走你家,留你一人自生自灭

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……在任何我们决定或衡量困难处境时候,我们都在进行道德思考,我们都在评估如何最好地解决道德冲突。……在游戏中,这个可能性空间限定了玩家可做的选择,而玩家又反过来开发了应对与穿梭于这个空间战略和战术

cfan_yjr:《枪杀大案》的主题曲《捉鬼记》好听啊

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34834

比刀郞那首爆火歌更加直白,90年代歌就是这样吧 歌曲在线听地址:https://music.163……id=36095144

版本:Early Access


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