indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
这是渲染出虚拟世界的三色;而其对应代表的xyz轴也构成了三维世界的基础坐标,他们共同组成了我们所熟悉的虚拟世界……而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一刻,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,假广场,电影院
indienova.com/groups/post/1345
发起:方程 这是关于indienova网站定位的我的感受。……我想,让我不大想在indienova发言的原因主要有两个:这是关于indie game的社区这是仅采纳关于设计理论方向的讨论的社区我说不清这两个印象是真是假……即使是誉为“最菜市”的“小众社区”豆瓣,在我以前的学校里习惯浏览的同学的数目也只是个位数——样本总体是整个系部一整个年级的同学哦
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剑为君舞讲述的是与日本武士们的爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,是世界观宏大的和风冒险类游戏……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……其中后章是与萌生出感情的某位角色的故事,故事会根据您的选择分成「剑」和「君」两种分歧
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092
其实也并不奇怪,平淡又重复的生活是没有记忆点的,没有记忆点的时间轴是会被压缩的,2018年的生活正是如此……下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的立绘一个NPC角色的立绘2一些NPC角色的立绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景……战,目前用的是空洞骑士里的假骑士的资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性
indienova.com/u/ciga/blogread/11275
有玩的、有看的、有比赛、有看板娘,和你一起进入历代《怪物猎人》的世界。……挑战区 光说不练假把式。在挑战区,真猎人得以一试身手。……艺术最重要的是激情,把你内心对怪猎的爱大胆描绘出来,一定会有人感受到的。
indienova.com/u/jkllin/blogread/32936
(假的),让角色冲出平台边缘的时候能够有0.06秒(大概三帧)能执行跳跃-用的是变量“边缘计时器”和开关……-以上动作结构适合做动作游戏的连击和变招-将角色的跳跃射击,变成了根据输入的指令次数进行的射击,由于跳跃射击没有连击结构所以完全不麻烦……,根据输入的指令次数进行的射击
indienova.com/game/galactic-simulator2-stargate
费米悖论 截至目前(2025 年),没有可靠的证据显示外星人曾经到访过地球。 ——“他们在哪里?”……德雷克方程 N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L - N:银河系中应当存在的可被观测到的地外文明数量……- R*:银河系形成恒星的平均速率- Fp:有行星的恒星占所有恒星的比例- Ne:恒星周围类地行星的平均个数
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