母胎单身(Motesolo: No Girlfriend Since Birth)

indienova.com/game/motesolo-no-girlfriend-since-birth

但这个男人很可疑,就像一个从没有女朋友男人一样。不幸是这是真的。……他 29 岁了 有句话说 30 岁处男会变成黑魔法师。……他生命中只有男中、男高中大学计算机专业、军校等一堆男生。这是 30 岁之前最后一次相亲机会

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

indienova.com/game/memories-off-sousou-not-always-true

「我觅见了生命中唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵有一位姓名未知、相貌不明未婚妻……那位名叫洲宫纱绘服务员正好是一葵他们的的高三学姐。……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/steam/game/1345740

普通到极点的高中生顾韦,作为“非日常部”一员,和女友苏半夏开始调查“虚拟偶像杀人事件”传闻。……,在升上高中部后,终于时来运转了。……当顾真真讲述“虚拟偶像扮演者卷入杀人事件”都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹事件”

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片有自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动制作过程中发现了Render Target与pivot……在参考信息基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中效果

美丽新世界 i(Brave New World I)

indienova.com/game/brave-new-world-i

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱 GALGAME 的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-vol19/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

《医生,救我》是一个玩家扮演医生游戏。他工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人卫生部监视着。……玩家任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量么?

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

indienova.com/game/space-papers-planets-border

成为星际巡逻警察中最优秀警官,看守星球边界,保护银河系。分析各种外星人文件并检查他们行李!……你在星球边界找到敌人越多,你就能得到更多钱来升级你装备。……游戏特点: - 成为真正边境巡逻警察!- 仔细检查旅行者文件,因为它们可能是假的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

由于在高中的时候我就确立了自己以后职业方向——游戏行业,所以在选择学校时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加是澳大利亚高考,所以选择学校范围,也就基本限于澳洲。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

、北京大学艺术学院共同主办首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……《彩虹熊熊诊所》为例电子游戏作为艺术/商品陈星汉 Flow 被纽约现代艺术博物馆收藏,《原神》上线年狂揽……:批判性回顾与实践展望清华大学交叉论坛:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批代表性研究论文展开交流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)