indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……,这效果到底怎么实现呢?……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?
indienova.com/u/news/blogread/1403
IMGA 是具有12年历史的全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正的原则成功挖掘了《愤怒的小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现 IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33481
11793290/6cec/【活动详情】活动时间:3月18日(周六)10:00-18:00活动地点:深圳市……(具体地址报名成功会联系通知)报名方式:填写报名表即可提交申请【具体安排及注意事项】1、为了避免游戏内容提前泄露……,故本次试玩会入场前需要与工作人员签保密协议,不可传播相关内容,感谢大家的支持与配合
indienova.com/u/echocycle
喜欢写自己的故事,梦想是做出自己的游戏。虽然喜欢画画,但不是专业人士
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我填的是机构,需要重新用新的个人号申请……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……接下去的计划可能是把平台游戏原型制作出来,虽然换了框架又得重新写那些代码,不过也可以更加熟悉一下核心逻辑
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……早点长大吧,早点长大吧文末广告:如有希望明年上线的独立游戏研发团队,如果您恰巧缺少发行或专业市场团队
indienova.com/groups/post/100561
无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……早点长大吧,早点长大吧文末广告:如有希望明年上线的独立游戏研发团队,如果您恰巧缺少发行或专业市场团队
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
一、专业团队介入 传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司……这些老牌的专业音乐外包公司都能找到。这是他们的搜索页。……免费的音效通常只能供学习交流使用,商用存在风险,建议有条件的话支付制作方一些费用,免除纠纷
版本:Early Access
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