TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 3 部分(Logiart Grimoire - Emil's Magic Training, Part 3)

indienova.com/steam/game/3253270

埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力记录。……[Logiart Grimoire - 埃米尔魔法训练,第 3 部分]埃米尔仍在训练!……埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题训练,以备不时之需!欢迎尝试他辛勤努力记录

Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 2 部分(Logiart Grimoire - Emil's Magic Training, Part 2)

indienova.com/steam/game/3253260

埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力记录。……[Logiart Grimoire - 埃米尔魔法训练,第 2 部分]埃米尔仍在训练!……埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题训练,以备不时之需!欢迎尝试他辛勤努力记录

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》,扮演一位雄心勃勃企业家角色,打造您梦想中的网咖!……在这个身临其境商业模拟,您成功取决于您提供无与伦比满意度、拥抱创新并成为城里最热门地方能力……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》终极科技大亨!

嘉年华乐园赛车(Fastival)

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在他们“团队游戏开发”课程二(“TGP2”),来自各个学科——艺术创作、编程、设计和制作的47名学生……,以及来自SMU艺术学院Meadows School三名游戏音乐学生,每天都齐心协力制作这款游戏。……在大约12周的制作时间内完成如此生动、有趣游戏是一个挑战,我们非常自豪能与您分享他们辛勤工作

嘉年华乐园赛车(Fastival)

indienova.com/game/fastival

在他们“团队游戏开发”课程二(“TGP2”),来自各个学科——艺术创作、编程、设计和制作的 47……名学生,以及来自 SMU 艺术学院 Meadows School 三名游戏音乐学生,每天都齐心协力制作这款游戏……在大约 12 周的制作时间内完成如此生动、有趣游戏是一个挑战,我们非常自豪能与您分享他们辛勤工作

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合制战斗中用各种战术战略将他们一打尽。……Antfood 制作原声背景音乐与音效,更让碧砰国变得栩栩如生,定能为你带来生动精彩听觉享受。……六种职业的英雄任你选择,每种职业均拥有自己独特游玩风格与技能,共分为:先锋——可以使出强力攻击刚猛英雄

风起于青萍之末:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游戏艺术形式与个性化表达

indienova.com/u/necromanalbert/blogread/35291

玩家玩独立游戏,玩到除了要展示核心玩法,更多制作人展现出来内在世界和艺术追求。……在这个过程中制作个人视角和情怀就显得尤为重要了。……只有当更多制作人勇敢地展现自我,游戏艺术才能真正蓬勃发展,让玩家感受到不同类型作品背后灵魂共鸣

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而且在制作游戏过程,其实自己是特别满足,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……但在制作过程仔细思考一下,其实把握好度就可以

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/u/playsect/blogread/31217

今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集ARTBOOK……(46MB) 分享给各位独立游戏大师们,希望能给大家带来更多灵感,创作好作品!……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

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