夜间渔夫(The Night Fisherman)

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你该要怎么做

小组帖子:记录 | 一个大二学生第一次参加48小时game jam的体验

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发起:RemJack 参加的是2018完美世界48小时游戏创意大赛,上海站。主题是“萌”。……我们团队实力就只够做完一款游戏,经过讨论,我放弃了自己的想法,并且全力去做团队成员认可的另一个方案。……最后我们成功做完了,而且还获得了上海站的银奖

RemJack:记录 | 一个大二学生第一次参加48小时game jam的体验

indienova.com/u/remjack/blogread/8108

参加的是2018完美世界48小时游戏创意大赛,上海站。主题是“萌”。……我们团队实力就只够做完一款游戏,经过讨论,我放弃了自己的想法,并且全力去做团队成员认可的另一个方案。……最后我们成功做完了,而且还获得了上海站的银奖

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划的,国外叫游戏设计师。……没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

电脑 RPG 游戏史 #66:国王 - 北方传奇、网络奇兵 2

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……它价格低廉,保证能顺利运行,而且是俄罗斯制作的讲述俄罗斯文化的游戏——这样美妙的组合让我们大吃一惊

是狂猎的旋律!“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会正式开票!

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这次,“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会作为首个以波兰游戏为主题的音乐会来到了中国并成为了中波建交……70周年的重点项目本次活动由波兰驻华大使馆文化处主办波兰独立游戏基金会、game music、中国独立游戏联盟和上海托木文化传播有限公司联合主办结合……上海·创新波兰乐游无限音乐会去购票众所周知,来自波兰的游戏不只游戏本身品质优秀,更为称道的是各游戏公司在游戏的音乐方面的制作更是毫不含糊

BigCheeseGames:年尾结大瓜--《须弥域》获得IMGA中国区“最佳独立游戏”奖项!过年了!游戏打个折呗!:D

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这里再次感谢大家对《须弥域》的认可和支持,这大大的鼓励了我们,为我们继续开发新游戏添加了动力!……Steam官方促销,是我们自己作的促销活动)促销时间大约是北京时间 2017年1月24日的凌晨1(美国太平洋时间

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720

国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

漫天飞布的创意说、没有被大众发现的好游戏、一个好游戏一开始没人认可后来又火起来了,种种传说又向你扑来。……在唯物史观看来,这种假设如果成立,那么我们将会得到这样子一种结论:不是我们这些所谓的游戏制作人、国外的……: @御世轻#3 我建议你先学怎么做

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