Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办

CiGA:《古墓丽影:暗影》主笔领衔2018CiGA开发者大会嘉宾阵容,一年一度不可错过的精品分享!

indienova.com/u/ciga/blogread/11208

大会的日程与嘉宾阵容之前已经在网上公开并引起圈内热议,以下让我们一一介绍下本次大会的嘉宾阵容。……在《古墓丽影:暗影》之前,Jill也曾参与过《刺客信条3:解放》的剧本创作并获得了美国作家协会奖,此后又参与了

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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indie 新闻。 五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧! 各位玩家朋友假期快乐!……现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……;认知处理— 70 ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做……;机动处理— 70 ms 「25-170 ms」 于此,玩家会输入信号,进行操控角色进行动作

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/120

发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

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