小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com……/otosangame在制作Earthbound-like列表时发现这款还未入库GameDB这标题,お

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……)[spoilerblock text="山景-父亲的坟"]山景-父亲的坟参考图我心目中的样子大概是这样的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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转换赛道,选择温影从小我就特别喜欢玩《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》,《古剑奇谭》这类中国风RPG类的游戏,……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

转换赛道,选择温影从小我就特别喜欢玩《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》,《古剑奇谭》这类中国风RPG类的游戏,……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案

不是作家(Not a Writer)

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itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io/naw网页版的音乐和图片加载有延迟……反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……感觉韩国这边的独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外的,和中国有些像

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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还展示了一张地狱中怪兽的图片,可是根据整个游戏的画风,怪兽的确也没那么丑陋。……支持由于目前 Kickstarter 页面还在进一步准备,我们还是老样子放出官网的预购页面。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……很遗憾,我没有办法线上多人模式。对于这种3D游戏来说这是制作初期就应该考虑清楚的事情

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

这里比较尴尬的是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红的是主角色,浅红的是女角色。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

这里比较尴尬的是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红的是主角色,浅红的是女角色。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

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