无尽之国(Infinite Country)

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瞄一眼 规则 1、禁止离开,无论开多少次门,进入的也只是另一间差不多的房间……(除非通过主线剧情进入更真实的世界里层……)规则 2、SAN,只要身在公寓中,就会受到 SAN 的影响……(除非创建并进入自制剧世界)规则 3、……漫长岁月以来,无数次世界末日,进入公寓然后被同化为 8 位体怪物者不知凡几……(公寓房间中可以邂逅它们)规则

外卡橄榄球:豪华版(Wild Card Football: Deluxe Edition)

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万能牌可为球员提供特殊的能力提升,或是具有打破规则限制的能力,让你能够在一瞬间改变赛事走向。……你可打出各种特殊操作,例如召唤墙壁,让球员变成隐形人,在关键时刻提升所有球员的参数,或者成为规则破坏者……,彻底颠覆球赛规则

外卡橄榄球:终极版(Wild Card Football: Ultimate Edition)

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万能牌可为球员提供特殊的能力提升,或是具有打破规则限制的能力,让你能够在一瞬间改变赛事走向。……你可打出各种特殊操作,例如召唤墙壁,让球员变成隐形人,在关键时刻提升所有球员的参数,或者成为规则破坏者……,彻底颠覆球赛规则

外卡橄榄球(Wild Card Football)

indienova.com/game/wild-card-football

万能牌可为球员提供特殊的能力提升,或是具有打破规则限制的能力,让你能够在一瞬间改变赛事走向。……你可打出各种特殊操作,例如召唤墙壁,让球员变成隐形人,在关键时刻提升所有球员的参数,或者成为规则破坏者……,彻底颠覆球赛规则

记第一次 IndieCade

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还有一些 session 讲如何独立游戏的商业化等等。……One Hand Clapping这是 USC 学生的一款平台解密游戏,玩家依靠输入声音的音调高低解开谜题……(又好想在 gamejam 桌游了!)

四常:记第一次IndieCade

indienova.com/u/1843556053/blogread/11266

还有一些session讲如何独立游戏的商业化等等。……One Hand Clapping这是USC学生的一款平台解密游戏,玩家依靠输入声音的音调高低解开谜题……(又好想在gamejam桌游了!)

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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完成度非常之高,玩家体验上除开 rougelike 天生的体验劣势,其他地方在这种小成本的情况下,的非常棒……话说回来,我同期的太吴绘卷是先打开的,但是在进行完新手引导后,已经弃坑,对比的原因就是,繁复的 UI……设计、超复杂的游戏系统,这种不断加法的设计,本次获得了巨大的成功,但是完全不推荐其他人学习,庞大的系统

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

在做的上述几点的杀戮尖塔结合自己优秀的核心战斗及卡组系统,完成度非常之高,玩家体验上除开rougelike天生的体验劣势,其他地方在这种小成本的情况下,的非常棒……话说回来,我同期的太吴绘卷是先打开的,但是在进行完新手引导后,已经弃坑,对比的原因就是,繁复的UI设计……、超复杂的游戏系统,这种不断加法的设计,本次获得了巨大的成功,但是完全不推荐其他人学习,庞大的系统

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

后来他的七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思的。……于是打算依据旋转、连通、阻断这几个关键词作为一部分基础规则,向外延伸去做游戏的整体设计。……游戏规则(暂定) 多米在迷宫里躲避敌人,旋转地图块,努力获得更多的糖果

拾穗方块(Picking Wheat)

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游戏主要由两部分构成:被迫观看作者的胡言乱语,和规则简单的走格子解谜关卡。……共 9 个预设关卡,帮助玩家理解谜题基本规则。……解谜关卡 一些规则简单的走格子策略关卡

版本:Early Access


总页数:50


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