indienova.com/u/chief/blogread/262
来自于墨西哥、中国、俄罗斯、德国、日本等各国移民犹如潮水般涌入了这座充满机会的城市。……到了1979年,除了他的老对手“约翰.斯科特”的斯科特地产外,其几乎垄断了整个克里斯特城的房地产生意。……其中有俄罗斯黑帮“棕熊帮“、日本黑帮”风林火山“、中国黑帮”竹帘帮“、墨西哥黑帮”恶魔天使“、印第安黑帮
indienova.com/game/black-sigil-blade-of-the-exiled
《黑色咒印:放逐的刀刃》是由美国制作公司 Graffiti Entertainment 制作的一款冒险……游戏将会以一种西方的视角来审视传统的回合制角色扮演游戏。……,于是如何计算行动力的运用并选择合适的战术则在战斗当中就显得十分重要了
indienova.com/game/those-who-rule
在战争迫在眉睫之际,加入三名陷入背叛之网的新兵的行列。……带领你的英雄小队进行回合制战术战斗,掌握独特能力,打造强大的装备,扭转战局。……你是将揭开导致这场冲突的阴谋,还是会被它吞噬?
indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿
indienova.com/u/narn/blogread/27667
如果小伙伴有补充的也欢迎大家评论,感谢。概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……| GameLook | 中国领先的游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/……(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
很多奶茶店的营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边的设施配套。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……相同的两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的
版本:Early Access
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