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现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死
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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了……(就是没有报酬,但游戏收入除外) *************************
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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识
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所以即使在显得较低的Steam评论数下,混沌银河系列的实际收入和5-10倍评论数的其他国产游戏收入相当……虽然和做手游的暴利没法比,但对个人独立开发者而言,我现在终于可以确认,我可以像一个体面的艺术创作者一样站着挣钱……这除了个人的愿望,恐怕更多的还是来自Steam平台和平台上的这些玩家的支持帮助吧
indienova.com/steam/game/1600370
除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?
indienova.com/steam/game/1136370
他们发挥自己年轻无极限的创造力,把棚屋改造成了一家旅馆,为不知情的游客提供住宿和早餐从而获得收入。……探索森林并非每个人都是那么乐于助人而且能帮得上你的忙
indienova.com/groups/post/102388
之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了
indienova.com/groups/post/102592
每个人的时间和精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……2.收入大概率没有保证,为爱发电!
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