景行(Encourage)

indienova.com/game/encourage

个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发的少年,当年纯真烂漫的少女,已经走过了青春最美好的岁月……游戏包括: ◎ 3 个主要角色◎ 10 个精美的场景◎ 30 分钟的游戏流程 感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法”和“计算机游戏软件保护条例”等法律法规的规定,游戏软件厂商或个人开发者在开发完成后就受到著作权……5.游戏画面截图6.演示视频游戏演示视频时长不少于10分钟7.运营机构企业法人营业执照及增值电信许可复印件……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法”和“计算机游戏软件保护条例”等法律法规的规定,游戏软件厂商或个人开发者在开发完成后就受到著作权……5.游戏画面截图6.演示视频游戏演示视频时长不少于10分钟7.运营机构企业法人营业执照及增值电信许可复印件……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会1……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会1……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

关于游戏 UI 设计的中西讨论

indienova.com/indie-game-development/talks-on-game-ui-design/

在我个人看来,UI 方面的程序实现具有自己的特点。另外,UI 方面的 bug 也会比较繁琐且困难。……因为我个人没有参与过影视中的 FUI 设计,只能从以往了解到的信息来做猜测。……这应该是不断 UI 风格的项目永远不能达到的高度吧

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

我们该怎么?……角色:埃利斯,活泼开朗,热情勇敢吉赛尔:争强好胜埃尔丽:妹妹,善良勇敢流程图:完整剧情:一神秘的大火:……埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

景行(景行 | Encourage)

indienova.com/steam/game/994750

个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发的少年,当年纯真烂漫的少女,已经走过了青春最美好的岁月……每个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发的少年,当年纯真烂漫的少女,已经走过了青春最美好的岁月……游戏包括: 3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可

版本:Early Access


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