叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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有人告诉我们关于游戏化项目的成功?你分享一个积极的游戏体验?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……我遇到了4种不同的类型(可能更多),但这是我现在想到的:没有定义文化的公司,你需要帮助他们定义文化

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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我们本着买到就能玩到的原则,没有给游戏开启预售。各位玩家可以不用那么急着掏钱包。……3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……这里可能需要各位玩家等上一段时间,进一步的情报敬请关注官方的正式发布

Samuel:复仇 开发日志 02

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编程萌新表示学了半个月可能还没入门学懂qwq,但是已经有些轮廓了,接下来要仔细的整理和总结,要做到有脉络的学习不然一头西一头的真的记不住……...人物的故事完善了一部分,写了最开始新手引导的故事,画了几张概念,人物的对话没有写,因为人物的个性还在打磨……希望unity的学习速度提上去,早日做出demo

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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诡异的暴风雪席卷阿塔梅派克湖(游戏中虚构地名),你将扮演一名侦查人员,前往那里调查超自然的神秘事件,在探索未知的过程中,还需要和恶劣的自然条件斗争……在这款音乐轻松愉快,画风俏皮可爱的游戏中,玩家不但能操控角色体验平台游戏的乐趣,还需要控制场景来配合解密……你将以即将高中毕业的学生的视角来体验芝加哥西南部的生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情的真相

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!……扮演狡猾的年轻侦探,探索山谷并结识需要你帮助的古怪居民。……你准备好解开这个谜团?谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

轻量跨平台引擎:LÖVE

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需要一个文本编辑器就能进行主要的程序开发工作,无需任何依赖平台的开发工具。……Move or DieSteam Store 购买版本吉祥物LÖVE引擎使用卡通形象来作为版本代号。……相关资料 LÖVE 官LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的……6行动随机事件当玩家进行各种活动,如兼职、创业、参加校园活动时,玩家会遇到各种各样的随机事件,有时需要玩家自己做出选择

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算去研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以温影的同时我也申请了国外的学校……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算去研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以温影的同时我也申请了国外的学校……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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任何东西都需要掌握一个度。……随人有很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……今天,在游戏行业飞速发展的今天,电子游戏已经成为每个人必有得消遣工具,已经不能用对或错来单方面的评价他

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