indienova.com/groups/post/1890
h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)
indienova.com/groups/post/1891
h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
为什么这样做呢?……这里抛出一个小彩蛋:游戏中的某些场景,对取景地做了高度写实的3D化,比如上面这两张图。……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/groups/post/29694
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素
indienova.com/steam/game/1132760
关注我们欢迎关注我们的官方社群:微博:电子羊 | 战匠杜沃电子羊QQ群:326879816战匠杜沃QQ……我们是来自美国的开发团队,大学期间我们就开始进行游戏开发,这一直是我们的梦想。……在与中国发行商电子羊游戏的共同努力下,我们终于得以带着《战匠杜沃Dwerve》与中国玩家朋友们见面!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26144
当前,人们对电子音乐的认识并不全面,大部分人并不能够完全接受电子音乐作曲方式,但是电子音乐确实存在……也正是由于这种原因才实现了传统作曲与电子音乐作曲两者的并存。……因此,电子音乐作曲比传统作曲更加自由、随性
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……从日本回来后,我立马又过去开会讨论总结问题,结论是大家觉得需要在战斗方面加强体验,做连招被又一次被提了出来
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
当年做音效的限制太大,所以大部分音效都比较简单,那种biubiu的音效十分常见,而当年比较复杂的音效甚至会有乐谱……,因为有可能需要用到一种以上的电子音强行混出来,也是因为当年音效太难做,所以精美的音效都会发生资源再利用的情况……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是在仿效过去的电子音
版本:Early Access
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