傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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其實累積下來的遊玩數字只有數萬人,這數字還已包括了只在國內發佈的免費版,雖然是這樣,但對於這個作品還是一種寧不賺錢也要繼續下去的傻勁……不過不知道是否作為編劇,個人太喜歡小林君(嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內一夥偵探推理魂……,對於這個作品是一種寧不賺錢也要繼續下去的傻勁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

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当你看完以后,你觉得你与它们相比独特的地方,可能会在这片市场中占据一席之地,那么就可以。……“你凭什么觉得你的游戏能成?”……在真正去找投资者之前,去思考上面提到的这些问题是否真的明确的答案,并且先问问自己和团队的成员,这些回答能否先说服自己

本周 Steam 值得关注的游戏 01.10 - 01.16(上)

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关键字:战斗竞速、驾驶、奔跑发行日期:2022/01/11(暂无中文)我们要去哪里?……作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否有终点?还是一个开始吗?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

房产达人:宠物(House Flipper: Pets)

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是否想在装修的房屋中找到不一样的体验?……如果有一个独特风格的房间以及后院游乐区的话应该很棒。……你是否一直梦想着站在舒适的乡间住宅前,身边一只可爱的宠物陪伴着你?

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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我想,不知是否会有人和我相同的爱好?……而如果彼此给对方多一些空间和时间去冷静,思考是否应该停止在别人身上发泄情绪,是否应该表达歉意,是否需要多一份理性……赶紧吧,时间有限

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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避免伤害:你足够的能力了,那你把玩家的身心灵状态作为优先,并作为决定的依据吗?……知情同意:玩家是否有清楚明确的资讯来决定?是否有给玩家不同的路线或选择?……是否让玩家可以退出而不用承担后果?是否有避免强迫玩家他们可能不想做的事?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……课程设置上会多一些研究内容而不只是需要设计一款游戏,的游戏一般特殊目的,比如说这边老师之前承担的一个欧盟项目是为哥德堡的消防局设计的训练游戏……,或者是我们的给高校老师辅助教学欧洲罗曼史的游戏

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

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能够夺回一定的生命值,促使你采取更加鲁莽激进的攻击《合金装备5幻痛》中的富士顿运输系统能将敌人带回基地使用,让玩家三思是否要杀死敌人……中射击能为你开路,潜入油漆中能装填,两种机制的完美结合《奥利与黑暗森林》中,用能量建立存档点,让存档了策略性……我猜是时候继续我的游戏了

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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在游戏行业竞争日益激烈的当下,要想游戏能够赢得玩家和市场的青睐,最关键的依然是游戏的玩法是否有趣,是否有差异性……“差异化”的游戏也是吉比特一贯秉持的研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续的关键……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

版本:Early Access


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