indienova.com/game/chimera-of-tactics-1
游戏性:侦查、炮击、迎击、发射飞弹、迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战
indienova.com/game/the-rocket-man
你有没有想过,如果拥有超能力会是什么感觉?
indienova.com/u/aetatis/blogread/28001
所以有没有美术感兴趣要合作的?手机竖版带光影的像素风,场景想往史诗感的方向做
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658
游戏名:月出之时平台:steam售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面 简介:本作是一款休闲复古……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……本游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过
indienova.com/steam/game/1854980
本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/steam/game/2447790
製作玩法偏向於城市建造和策略塔防,這遊戲提供與遠古大陸外傳的數據聯動,必須透過Google Firebase來連接數據……Google支援的國家無法聯動遊戲,不過該遊戲還是有為大家準備單人遊玩的模式,沒有辦法用Google連接的國家一樣也可以單人遊玩此款遊戲……遊戲有追隨者能夠替玩家做採集的工作,採集後的資源可以讓建築做加工,加工過後的資源能夠供應人口,並且使人口成長
indienova.com/steam/game/2509710
剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……本作并没有什么价值导向
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……本作并没有什么价值导向
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/groups/post/101686
发起:祢羽 有没有组队的朋友,本人策划,生存沙盒类游戏,饥荒那种的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)